Редактор игровых 3д моделей и анимации (скелетной и вертексной). Собственный формат файла и С++ класс для работы с ним в Ваших программах. Возможность создания плагинов импорта и экспорта (уже поддерживаются 3ds, .x, .ms3d, Q1&2, Descent форматы) а также плагинов для работы с моделью. |